关于FreeIceCream重制版
本作是站长老王自制的同人独立游戏FreeIceCream重制版[原作同名]
本着教程开发的主要理念,我们对游戏有着很高的测试要求
确保游戏的BUG出现的几率降到最低
由于开发成本问题,本作不会上架Steam,仅免费上架本站和EpicGames
本作是一个教程类作品,发布完成之后,会用教程的形式和大家见面
并且时间关系,我会一章一章的上传,确保教程能够跟上进度
本游戏不作为任何商业目的,配套教程也是完全免费的,仅供大家学习使用
本页面也会时时刻刻记录我们的开发历程和开发进度
欢迎大家学习
再次感谢每一位关注项目的,每一位参与测试的,每一位给予我帮助的小伙伴

Shenkong studio
配套教程
站长老王配套教学视频,完全免费,BiliBili首发
其他平台有,Acfun,Youtube
教程内容包括:
场景构建,蓝图编写,基础材质,Quxel使用和导入,光照布置,UI界面,过场动画,基本交互,简单AI
另外,教程是完全免费的
暂未发布,请耐心等待游戏完成
教程将在游戏完成后的1-5个月内推出,更新频率不定期
当前页面的背景图是游戏的序章关卡
游戏在上架之前会进行充分的Debug
所以教程基本上是无BUG或是仅有少量BUG运行的
如果您在学习是碰到了BUG,清先检查您的步骤和引擎版本是否与教程内的推荐相匹配!
更新测试版
加入测试组
更新测试版
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开发进度和使用资源公示
当前正在开发的关卡:序章
进度如下
序章关卡开发进度
96.5%
进度和公式
如下
1
%
开发总进度
这个代表游戏的总体开发进度,每20%代表游戏新增一个大的关卡
1
%
关卡设计
关卡设计搭建完成的进度
1
%
程序功能开发自主化占比
完全自主功能程序编写
1
%
美术资源开发自主化占比
除此之外的美术资源大多采用Quxel和UnrealEngineStore的素材内容
1
%
音乐资源自主化占比
大多数音频资源都是现有的直接用
而混音全是我制作的
1
%
音效资源
均采用外部资源
感谢每一位帮助我们测试的人员
施工中,统一颁布
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